フレームワーク名に込めた想い チーム立ち上げ初期に直面した課題 なぜ構造化されたフレームワークが必要だったのか CONNECT CARDSの基本構造 セッションの全体像 ゲームのルール:最も大切なポイント 24枚のカードを6つのカテゴリーで分類 セッションの締め…
はじめに DIGGLEエンジニアのLiuです。 この記事では、私が所属する開発チームが、現在(2025年11月時点)どのようなスケジュールで開発を進めているかを紹介しようと思います。 DIGGLEの開発チームはいくつかありますが、すべてのチームが同じ開発スタイルや…
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